3DMax模型上传自建模型怎么设置?
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 17:12:57 546次最后更新:2024-03-08 11:14:01
很多朋友不知道3DMax模型上传自建模型怎么设置,上传自建模型,主要是一些已经绘制好可以重复使用的模型,或者我们下载好的模型,可以直接导入进行使用。但是导入的时候需要进行设置,这样才能够正确的导入,并且编辑使用。所以这是经常会用到的一项技能,下面就来详细的介绍如何设置。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
方法/步骤
第1步
模型上传建议使用14版本Max 最好是英文的
第2步
建议使用3.0及以上的英文版本VR渲染器
第3步
建议使用3.0及以上的英文版本VR渲染器
第4步
VR渲染器设置:渲染-渲染设置(快捷键为f10)
第5步
系统单位必须是厘米:自定义-单位设置
第6步
gamma值必须校正:自定义-首选项-gamma/lut.
第7步
由于有的模型过大,导致模型不能上传,做法是:自定义-首选项-文件
第8步
模型上传之前检查是否有隐藏物体,请删除,是否有不必要的模型,请删除,空物体,请删除。
第9步
有的模型使用毫米建模,系统单位修改为厘米以后,会导致模型变大十倍,处理方法是:右击框选部位,会弹出一个小窗口,框选部位x.y.z缩小十倍
第10步
上传模型面数不能超过15w,有模型超面,解决办法为:解组后选中需要减面部分,点击修改选项,在修改器列表找到Prooptimizer并点击,在uv和材质状态下的三个选项全部勾选,点击计算,直接在顶点选项输入数值,注意需要保证模型不会变形和破面。
第11步
导入模型时,有时候模型坐标会偏移,解决方法为:选中模型-点击层次-点击仅影响轴-点击居中到对象-再次点击仅影响轴
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