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3DMax效果图相机设置和渲染教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:10:01 1772次最后更新:2024-03-08 10:46:49
导语概要

第1步设置相机平面位置和视点位置.想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置.第2步设定相机以及视点高度.第3步通过改变焦距大小来改变视野,以及透视。第4步适当调节相机位置,视点位置 和焦距大小,调整到最合适的位置.第5步如果遇到在编辑相机调节相机的 Parameters---FOV 时室内的家具会变形的情况当你又想把室内视野变大,而且家具又不会变形的 ?一般是调节方法:大家你可以试试camera correction.选中摄像机>modifiers>camera>camera correction或者选中摄像机>右击>Apply camera correction modifier这个可以让你的模型线条尽量的水平垂直,较正变形吧。

常常有一些初学者的相机打的不好,这里讲一下这个方面的经验,简单设置相机方法. 不论室内和室外,都可以使用简单相机 三步曲。下面就由溜溜自学网小编分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax

方法/步骤

第1步

      设置相机平面位置和视点位置.想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置.

第2步

      设定相机以及视点高度.

第3步

      通过改变焦距大小来改变视野,以及透视。

第4步

      适当调节相机位置,视点位置 和焦距大小,调整到最合适的位置.

第5步

      如果遇到在编辑相机调节相机的 Parameters---FOV 时室内的家具会变形的情况当你又想把室内视野变大,而且家具又不会变形的 ?一般是调节方法:大家你可以试试camera correction.选中摄像机>modifiers>camera>camera correction或者选中摄像机>右击>Apply camera correction modifier这个可以让你的模型线条尽量的水平垂直,较正变形吧。
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