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3DMax如何做到批量渲染?

设·集合小编 发布时间:2023-03-23 13:42:36 673次最后更新:2024-03-08 11:44:53

本次来告诉大家3DMax如何做到批量渲染,有大量文件可以利用周末时间批量渲染,但是不得其法,网上大部分是多相机的批量渲染回答,但是并不使用,所以本次分享个人的经验出来希望帮助到有需要的人。

工具/软件

硬件型号:华为MateBook D 14

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax2019

方法/步骤

第1步

在【开始菜单】中找到Backburner的文件夹。Backburner和max的版本不一致没有影响。


第2步

因为只是涉及多文件批量渲染的介绍,所以不会有过多的backburner使用教程。首先打开【Server】,再打开【Manager】,有弹框就直接点【OK】就行,就会得到下面两个窗口。


第3步

接下来打开【Monitor】,点击窗口左上角的图标【Connect】,这样前期准备工作就做完了。


第4步

接着打开max文件,在渲染设置里最上边的下拉菜单中选择最下面的【提交到网络渲染】。


第5步

弹出这样一个窗口,先点击【连接】,再点击【提交】,这样就把文件提交渲染了。然后第2个、第3个、第。。。个都是用这个方法提交到渲染队列,文件会自动开始渲染。渲染时会有渲染窗口出现。


第6步

可以在【Monitor】的窗口看到你的渲染队列,这里可以查看队列状态。全部添加完毕就可以关闭3dmax了,这不会影响渲染。下面有几条注意事项建议看一下。


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