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3DMax中怎么退出摄影机的视角?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 20:27:36 1863次最后更新:2024-03-08 11:24:43

在使用3DMax当中,建立一个摄影机之后,删除这个摄影机,在场景当中建立一个新物体时,它默认还是当初的摄影机视角,今天我们来看一下怎么恢复摄影机的视角!希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows10; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

首先我们看场景当中,我们往往把摄影机的广角很大,看着很有冲击力,


第2步

然后我们把摄影机删除,再建立一个新物体,我们在看这个物体时,物体就变形了,它还是跟随着摄影机的视角,


第3步

我们想恢复默认的视角,首先我们点击carmera选项,选择任意一个视角,


第4步

在这里我们选择顶视图(top)现在我们的视角已经是顶视图了,


第5步

选择之后,我们再选择透视图,


第6步

我们再看,摄像机的视图就正常了!



温馨提示

以上就是关于“3DMax中怎么退出摄影机的视角?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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