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3DMax用VRay如何渲染场景的边纹理?

设·集合小编 发布时间:2023-03-18 13:44:39 144次最后更新:2024-03-08 11:28:56

VRay在设计业界最受欢迎的渲染引擎,使用这个渲染工具可以让我们的图纸更加美观,还有许多版本可供用户选择。很多场景的边边都需要进行渲染,特别是一些文理的制作,那么3DMax用VRay如何渲染场景的边纹理?很多朋友不知道操作方法,那么快来参考下面的教程。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2009

方法/步骤

第1步

这里我找一个我做好的一个模型。场景中模型及灯光已经设置好了,材质我们就使用了一个颜色代替,想让物体更有立体感,为他们赋予一种【VRayEdges Tex】(VR边纹理)贴图就可以了,但是不能带有位图图片。


第2步

按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个没有用过的材质球,将标准材质替换为【VRayMat】(VR材质),将【Diffuse】(漫反射)的颜色调整为一种浅灰色,在添加一副【VRayEdges Tex】(VR边纹理)贴图,调整一下颜色及线框的粗细,如下图所示。





第3步

将调制好的线框材质赋予场景中所有的物体,渲染场景后观看效果。如下图所示。



温馨提示

以上就是关于“VRay渲染器如何渲染场景的边纹理?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触VRay软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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