3DMax中Proboolean打洞无法进行布尔运算怎么解决?
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 09:17:27 204次最后更新:2024-03-08 11:09:12
3DMax中的Proboolean又叫做高级布尔运算,对于电脑配置要求挺高的,一般车削做出的模型进行这个操作容易出问题,那么3DMax中Proboolean打洞无法进行布尔运算怎么解决呢?今天来给大家分享一个有效的解决方法。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2016
方法/步骤
第1步
第一步如图所示:使用Proboolean提示无法进行布尔运算,点击确定。
第2步
第二步如图所示:提示检查运算对象自交,点击确定。
第3步
第三步如图所示:模型1的车削输出为网格。
第4步
第四步如图所示:将模型1的车削输出改为面片,这个孔的布尔运算就完成了。(更改时有时会出现错误需要更高车削轴等操作。)
第5步
第五步如图所示:对另外网格状态时出问题的模型二进行拾取,也完成了布尔运算。
第6步
第六步如图所示:有时候完成了运算但是孔的状态显示不出来,可能跟电脑配置有关系,换台电脑就没事。
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