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在3DMax中如何VR渲染设置?

设·集合小编 发布时间:2023-04-13 19:43:57 134次最后更新:2024-03-08 12:10:23

在室内设计中,在确保图纸没有问题后,就是最终渲染出图了,下面就带大家来看一下如何设置最终渲染的,希望本文内容能够给大家带来帮助。

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工具/软件

硬件型号:小米 RedmiBookPro 14

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax、V-Ray

操作方法

第1步

首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的(宽度、高度看个人要求,小编的电脑还行,都是3200*2250的),如下图


第2步

然后,vray——全局开关——关闭全局照明 ,不渲染最终的图像  不打勾,如下图


第3步

再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分(这两个都可以选择哦),颜色贴图——类型——线性倍增,打开抗锯齿过滤,如下图



第4步

下面,间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。


第5步

下面,发光图——当前预置中选择低——半球细分80——插值采样50,如下图


第6步

下面是,灯光缓存,细分1800(细分看个人电脑,可以适当调整),如下图


第7步

下面是,DMC采样器设置(这个是核心参数,直接关系到图纸质量以及渲染速度,可以参照我前篇的草图渲染的适当调整),如下图


第8步

在下面是,渲染区域分割设置,区域排序,可以选择从上到下、从左到右或者其他,如下图


第9步

最后,所有都设置好了,当然是保存预设,省的下次渲染的时候还要重新设置哦,下次渲染直接点最终渲染,然后就是出大图了哦,如下图


特别提示

适应于室内设计中,其他设计是否适应请自己调试

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