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3Ds Max怎么创建三维实体模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 09:07:02 1881次最后更新:2024-03-08 11:19:17

3D Max是一款制作精良的建模与动画制作软件,由于功能颇多所以在建模方面,对于很多小白来说毫无头绪。我们在最开始建模的时候,都需要创建一些三维实体模型来做基础。但是3Ds Max怎么创建三维实体模型呢?很多小白操作不明白,所以今天就来详细告诉大家操作步骤。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max 2010

方法/步骤

第1步

1.标准基本体的创建:诸如长方体、球体、圆柱体、椎体等现实世界中常见的基本体,在软件中通过这些标准基本体的创建和拼凑可以创建大型场景。


第2步

2.扩展基本体的创建:由标准基本体衍变而来的三维复杂模型以及具有特殊属性的三维模型。例如圆柱体衍变成切角圆柱体等。


第3步

创建切角长方体,如截图所示


第4步

3.建筑对象AEc扩展、门、窗、等皆符合真实世界的属性,比如门窗的开和方向等。


第5步

下面举例为大家举例示范:创建植物模型。首先单击植物按钮,在”收藏植物“卷展栏中选择一种植物缩略图。


第6步

在”透视“视图中单击即可完成创建。


第7步

在视图中完成多个植物创建后,可看到系统为节省资源将当前植物显示,其他植物以”树冠“模式显现。


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