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在3DMax中如何用横截面做不规则物体教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:28:48 184次最后更新:2024-03-08 10:47:04
导语概要

第1步打开3dsmax软件,在透视图中画所需要的二维线图形。下面我以圆形为例:第2步将二维线右键——转换为——可编辑样条线状态。第3步在修改面板中点击可编辑样条线,选中样条线,对视口中样条线进行编辑。第4步选中视口中的图形,在修改面板中点击横截面,依次点击样条线,点击样条线的顺序会影响生成模型的形状。第5步在修改器中添加曲面命令。此时不规则模型已经生成,更改步数可增加模型平滑度。如需要修改模型,在修改面板中点击编辑样条曲线就可以修改。

建模时遇到不规则物体有很多解决方法,下面我介绍一种,用编辑样条线中横截面生成不规则模型。没有通用的方法。要根据具体的形状具体处理,不存在公式一样的方法。怎么做到具体形shu状具体处理呢?其实就是要打好基础,然后多做练习,再加上工作中的实际应用,自然而然的就知道什么样的形状应该什么样处理了。希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax

方法/步骤a

第1步

      打开3dsmax软件,在透视图中画所需要的二维线图形。下面我以圆形为例:

第2步

      将二维线右键——转换为——可编辑样条线状态。

第3步

      在修改面板中点击可编辑样条线,选中样条线,对视口中样条线进行编辑。

第4步

      选中视口中的图形,在修改面板中点击横截面,依次点击样条线,点击样条线的顺序会影响生成模型的形状。

第5步

      在修改器中添加曲面命令。此时不规则模型已经生成,更改步数可增加模型平滑度。如需要修改模型,在修改面板中点击编辑样条曲线就可以修改。

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