3Ds Max物体一个面怎么设置材质?
设·集合小编 发布时间:2023-03-23 11:40:46 1079次最后更新:2024-03-08 11:44:47
在3Ds Max软件中,一些物体多个方位,但是可能不同的面需要的材质效果是不同的,所以我们只需要针对某一面进行添加材质的话,那么3Ds Max物体一个面怎么设置材质?这就分享操作步骤给大家看看。
工具/软件
硬件型号:微软Surface Laptop Go
系统版本:Windows7
所需软件:3DSMax2013
方法/步骤
第1步
打开3ds Max 软件并创建物体。
第2步
点击材质编辑器按钮,会出现材质编辑器对话框。
第3步
鼠标右键点击实例球可定义材质编辑器里实例球的数量。
第4步
点击漫反射色块,在出现的对话框中选择一种颜色(漫反射可理解为物体的固有色)。点击确定按钮。
第5步
先选择场景中的物体,点击材质编辑器的将材质指定给选定对象按钮。
第6步
现在场景中物体的颜色以经切换了。
第7步
另一种办法是先选择好材质球,按住鼠标左键不放拖动到场景中的物体上松开鼠标,赋予场景中物体材质。
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