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3DMax显示器模型制作教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 17:10:49 355次最后更新:2024-03-08 11:14:01

本实例通过制作电脑的显示器造型,来学习【edit mesh】(编辑网格)命令的使用,首先创建一个【chamferbox】(切角长方体),然后添加【edit mesh】(编辑网格)命令,调整(多边形)及(顶点),生成显示器。具体操作请看下面操作!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2009

方法/步骤

第1步

在前视图中创建一个360*400*400*2的切角长方体,段数分别设置为3*3*6*3,参数设置及形态如图。


第2步

确认切角长方体处于选择状态,单击命令面板(修改)按钮,在修改命令面板中执行【edit mesh】(编辑网格)命令,激活(顶点)按钮,在前视图中间两排顶点,分别向四周移动,制作出显示器屏幕的外框。


第3步

激活(多边形)按钮,在前视图中选择中间的多边形,单击【edit gcometry】(编辑几何体)卷展栏下的【bevel】(倒角)按钮后,将鼠标光标移至激活的透视图中,向下拖动鼠标,挤出斜面的厚度,释放鼠标后再向下拖动,制作出斜面的倾斜度,挤出和倒角的大小可以在透视图中直接观察,如图。


第4步

激活(顶点)按钮,在顶视图中选择后面的五排顶点,单击工具栏中的(选择并均匀缩放)按钮,向下拖动鼠标进行缩放操作。缩小顶点后的形态如图。


第5步

用(移动)工具在各个视图中进行细致的调整,“底座”的制作我就不讲述了,可创建两个半球或者绘制线形,然后执行【lathe】(车削)命令。


温馨提示

以上就是关于“3Ds Max显示器模型制作”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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