3DMax使用圆锥体和球体
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 17:10:53 1662次最后更新:2024-03-08 11:14:01
3DMax是一款很使用的办公软件,使用3DMax可以制作一些立体图,可以制作一些小动画,可以制作机械原理等等,但是前提先对3DMax的功能所熟悉,接下来我就来介绍一下3DMax中如何使用圆锥体和球体,希望能帮助到大家,感兴趣的可以了解一下。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows10; 软件版本:3DMax2018
方法/步骤
第1步
首先我们来打开自己所使用的3Ds Max软件,我的如图是2018版的
第2步
打开3Ds Max以后的操作界面一般都会略有不同,但是不会影响我们的具体操作,这与我们使用的3Ds Max版本有很大关系,我的操作界面如图
第3步
从最上面的操作栏中来找到创建选项,打开创建选项我们就可以看到标准基本体,我们要介绍的图形就在标准基本体中,如图
第4步
选择了圆锥体就可以在操作界面中进行操作了,鼠标左键不放进行拉伸,先出来的就是圆锥体的地面,再往上拉伸就是圆锥体的高度,如图
第5步
使用同样的方法我们可以画出球体,这个球体相比圆锥体还简单一点,只需鼠标左键不放拉伸就可以画出来,因为这个球体是圆的,如图
第6步
要想移动图形也是可以的,方法很简单,在我们画的图形上点击鼠标右键,选择移动,在图形上按住鼠标左键不放,移动到需要的位置就可以了
温馨提示
以上就是关于“3DMax使用圆锥体和球体”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。
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