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3DMax机器头模型制作教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 10:16:08 1268次最后更新:2024-03-08 11:19:58

相信有很多小伙伴都有使用过3DMax制作模型的时候,过程中大家可能会遇到自己还未学习到的模型制作相关知识,比如3DMax机器头模型的制作。那么今天本文内容主要以3DMax2013版本为例,给大家分享3DMax机器头模型制作教程,希望能帮助到大家。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2013

方法/步骤

第1步

打开3DMax2013软件,进入软件工作界面;


第2步

点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【球体】,按图示绘制一个球体模型。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;







第3步

点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型眼睛区域的面后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数;





第4步

点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型鼻子区域的面后,点击【倒角】右边的小方框并设置好倒角的各个参数。同样的方式,完成嘴巴部分的倒角处理;







第5步

选中图示模型顶部和底部上的面后,点击【挤出】右边的小方框,对选面进行挤出处理(如图所示);





第6步

最后,点击【材质编辑器】,按图示设置一个金属材质球并附加给机器头模型即可。以上就是关于3DMax机器头模型制作方法的所有介绍。





温馨提示

以上就是关于“3DMax机器头模型制作教程”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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