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3DMax怎么进行人物建模?

设·集合小编 发布时间:2023-03-23 16:42:49 105次最后更新:2024-03-08 11:46:16

3DMax经常被用来创作一些场景图,但是3DMax不仅仅在场景方面建模出色,也能够进行人物的建模,那么3DMax怎么进行人物建模呢?这里面有许多学问需要了解,感兴趣的话就往下看吧!

工具/软件

硬件型号:惠普(HP)暗影精灵8

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax2013

方法/步骤

第1步

先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。


第2步

必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。


第3步

有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。


第4步

知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型一样尝试建模,建好之后不管怎么样,只要像就可以了,接着你就参考别人的布线图,看看人家为什么是这样分布来修改你不合理的地方。


第5步

最后就是赋予材质了。


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