3DMax怎么用编辑多边形制作藤条艺术灯?
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 15:00:46 1025次最后更新:2024-03-08 11:13:03
大家好!我是,今天教大家3DMax用编辑多边形制作藤条艺术灯。
1. 首先创建一个几何球体,调整半径和分段,半径是控制球体的大小,分段是控制球体的光滑度,也是控制之后藤条灯的疏密,这里我们半径为200,分段为2。
2. 右击转换为可编辑多边形。
3. 选择所有边,然后点击“利用所选内容创建图形”。
4. 然后选择“平滑”并点击确定。
5. 之后用键盘“Delete键”删除没用的边。
6. 重新点击选择物体之后,将“在渲染中启用”和“在视口中启用”勾选,然后适当调整厚度和分段即可。
7. 然后在原地复制几个藤条艺术灯就做好了。
今天的内容就讲到这里,以上欢迎收藏评论转发!更多内容欢迎访问设·集合和微信公众号,咱们下期再见吧!谢谢大家!
- 上一篇:3DMax怎么制作铁丝网?
- 下一篇:3DMax中渲染框怎么弄出来?
相关文章
广告位
评论列表