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3DMax编辑多边形顶点挤出教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 23:18:09 1068次最后更新:2024-03-08 10:47:37
导语概要

第1步打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;第2步点击【创建】-【几何体】-【圆环】,按图示绘制出一个圆环模型并按图示设置好圆环的大小参数;第3步选中圆环模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将圆环模型转换为可编辑多边形;第4步点击右边工作区中的【顶点】图标,框选模型上的所有顶点后,点击【挤出】右边的小方框并按图示设置好挤出的各个参数,完成模型顶点挤出操作;第5步选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,对模型进行优化平滑处理即可。以上就是关于3Dmax编辑多边形顶点挤出方法的所有介绍。

在3Dmax中顶点挤出是相当好用的功能,不过很多同学还是不知道具体该怎么使用,那么下面我就为各位带来3Dmax编辑多边形顶点挤出教程,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

      打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;

第2步

      点击【创建】-【几何体】-【圆环】,按图示绘制出一个圆环模型并按图示设置好圆环的大小参数;



第3步

      选中圆环模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将圆环模型转换为可编辑多边形;


第4步

      点击右边工作区中的【顶点】图标,框选模型上的所有顶点后,点击【挤出】右边的小方框并按图示设置好挤出的各个参数,完成模型顶点挤出操作;




第5步

      选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,对模型进行优化平滑处理即可。以上就是关于3Dmax编辑多边形顶点挤出方法的所有介绍。







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