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3DMax如何使用编辑多边形边?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 10:10:31 296次最后更新:2024-03-08 11:19:55

相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未学习和了解到的软件相关知识,比如3DMax如何使用编辑多边形边?那么今天本文内容主要以3DMax2012版本为例,给大家演示3DMax使用编辑多边形边的方法步骤,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,在作图区域绘制一个异面体模型。点击【立面体/八面体】,将模型半径设置为:100(如图所示);







第2步

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色;







第3步

选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击【边】图标后,按图示操作选中模型上的两条边,点击鼠标右键-【连接】,并设置好连接参数,完成对模型上新边的添加(如图所示);








第4步

点击【边】图案,按图示选中模型上的边后,点击鼠标右键-【切角】,设置好切角的各个参数,完成对模型的切角处理(如图所示);







第5步

点击【边】图标,选中通过连接做出来的新边线后,点击鼠标右键-【挤出】,按图示设置好挤出的各个参数,完成对模型边的挤出编辑(如图所示);







第6步

通过对编辑多边形边的操作,完成所有模型的制作。点击【材质编辑器】,按图示参数设置一个金属材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将模型渲染出图即可。





温馨提示

以上就是关于“3DMax如何使用编辑多边形边?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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