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3DMax编辑多边形怎么实现两点连线?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 11:04:23 539次最后更新:2024-03-08 11:10:20

在我们日常工作中使用“3DMax软件”时会遇到各种各样的问题,不管是新手还是老手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax编辑多边形怎么实现两点连线?”,那么今天小编就讲解一下该问题吧!此教程共分为以下几个步骤,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!

1、进入3D Max工作空间,创建球体。


2、使物体显示边面化,在左上角真实上单击鼠标右键——勾选边面。


3、选中物体,单击鼠标右键——转换额、为——转换为可编辑多边形


4、进入修改器列表中 ——点开可编辑多边形的+字符号——选中边命令。


5、在物体选中边,找到卷展中的编辑边打开,点击里面的"移除”命令。


6、选中边后,按下键盘上delete键。



以上内容使用到的电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2016。

以上就是“3DMax编辑多边形怎么实现两点连线?”的全部内容了。小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。

如果小伙伴们还有其他关于3DMax软件的问题,也可以来向咨询哦!最后,如果你觉得文章有用就请点赞或者评论吧!希望小编今天所介绍的内容能够为你带来有用的帮助!

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