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3DMax中VR渲染器开启全局照明后如果不打灯光就渲染不出来物体吗?

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 16:21:17 1326次最后更新:2024-03-08 11:05:48

在我们日常工作中使用“3DMax软件”会遇到各种各样的问题,不管是新手还是高手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax中VR渲染器开启全局照明后如果不打灯光就渲染不出来物体吗?”,下面就讲解一下怎么解决该问题吧,此教程共分为8个步骤,用的是联想天逸台式电脑,电脑操作系统版本以Win7为例,希望能帮助到各位小伙伴!


工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax


步骤/教程

1、打开软件,我这使用的是2012版本的。


2、设置VR为默认渲染器。


3、在公用参数中输出大小表示的是渲染出的效果图的尺寸(像素)渲染输出中可以让渲染出的效果图自动保存到指定位置。


4、VR基项,VR全局开关中点开不产生全局照明,选择关掉全局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调。


5、打开VR间接照明中选择开启,我在设置中首次反弹选择的发光贴图,二次反弹选择灯光缓存。


6、发光贴图中具体设置是,初步渲染时选择“非常低”半球细分可以选择默认或者适当调低。


7、灯光缓存中主要设置细分参数,初渲染设置为200左右较为合适,最终效果图可以设置到1000或者更高。


8、“焦散”是指当光线穿过一个透明物体时,由于对象表面的不平整,使得光线折射并没有平行发生,出现漫折射,投影表面出现光子分散。


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