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3DMax如何渲染输出rgb颜色通道层啊?

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 16:20:52 691次最后更新:2024-03-08 11:05:48

在我们日常工作中使用“3DMax软件”会遇到各种各样的问题,不管是新手还是高手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax如何渲染输出RGB颜色通道层?”,下面就讲解一下怎么解决该问题吧,此教程共分为13个步骤,用的是联想天逸台式电脑,电脑操作系统版本以Win7为例,希望能帮助到各位小伙伴!


工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax


步骤/教程

1、渲好成图后,点击菜单栏Maxscript——Run Script,


2、出弹出对话框,选择本强强插件,点击打开。


3、此时会自动弹出如下图右边一个小对话框,按下图数字顺序依次“转换所有材质”打上勾,然后点击“转换为通道渲染场景”,然后会自动弹出材质编辑器,材质球全部转换成彩色自发光材质。


4、然后关闭这两个对话框。


5、通道材质就设置好了,接下来调渲染面板(快捷键是F10),找到如下图所示的命令,按红框所示操作,去掉on 前面的勾选,关闭GI(不然渲染出来的彩色通道会不纯),


6、然后点击面板右下角渲染命令,就可以进行彩色通道渲染了。


7、彩色通道完成后,不要对文件有任何操作,更不要保存,然后ctrl A全选所有场景模型,按M键,打开材质编辑器,随便选一个材质,按下图顺序依次操作(点开漫反射颜色,把滑动条拉到最下面白色,点击关闭)


8、接下来如下图所示,把自发光数值由100改为0。


9、操作完上一步后关闭材质编辑器(和渲染面板),在场景中选中灯光,如下图数字1所示,在右边修改栏里打开灯光,on 打上勾选(之前本强强渲染彩色通道时,本强强操作完场景灯光是自动关闭的,此时渲影子通道是需要强烈灯光照射的,所以需要打开,而且数值还要大)


10、修改灯光数值,数值最好大一点,我这里是10,然后点击后面的颜色块,拉动滑动条把灯光颜色改为纯白,最后点击关闭。


11、然后再修改影子颜色,既然渲染的是影子通道,那就选一个很扎眼的红色(其他颜色也可以,但不能是黑色或白色,最好的容易后期用磨棒一下就选中的纯色)向下拖动面板,找到如下图阴影修改区,影子颜色改为红色,数值改为5(相比原来数值大一点就可)


12、再向下滑动面板,找到如下图所示Vray阴影命令区,把方框内的勾去掉,一定要去掉勾选,此步较为重要,不然渲出来的影子会不纯。


13、然后就可以按快捷键shift Q最后渲染了,渲染结果如下,红色部分就是我们后期做图时需要的部分。


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