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3Ds Max的晶格命令怎么用?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 10:57:46 1125次最后更新:2024-03-08 11:20:10

3Ds Max软件中自带了许多实用的命令功能,用户在进行创作模型的时候,可以利用这些功能,快速的进行建模。有一些功能可以让我们建模的时候更加省事,比如晶格命令,但是3Ds Max的晶格命令怎么用呢?本次的教程来告诉大家如何去使用这个命令吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max,在右侧面板中点击几何体→标准基本体,然后在透视图中创建一个管状体。


第2步

切换到“修改”面板,设置一下管状体,长、宽、高的参数值。


第3步

点击“修改器列表”,然后在命令列表中选择“晶格”。


第4步

然后能看到管状体发生了晶格的效果,四周的边变成了晶格的效果。


第5步

在“晶格”命令面板上修改一下基点面类型参数,由四面体改为八面体,然后可以看到管状体改变的晶格更多了。


第6步

设置好晶格参数后,再点击“渲染”之后就能看到管状体晶格改变的效果图了。


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