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3DsMax如何对长方体进行镜像操作?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 00:07:25 1026次最后更新:2024-03-08 11:18:35

相信有很多小伙伴都有使用过3DMax制作模型的过程中会遇到自己还未接触和学习到的软件相关技巧,比如3DsMax如何对长方体进行镜像操作?那么今天本文内容主要以3DsMax9版本为例,给大家演示3DsMax对长方体进行镜像操作的方法步骤,希望能帮助到大家。

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DsMax9

方法/步骤

第1步

首先打开3Ds Max软件,新建一个长方体。


第2步

移动鼠标,单击选择工具栏中的“镜像”按钮。


第3步

软件弹出了“镜像:世界坐标”对话框。


第4步

镜像轴,是你以哪个轴为镜像复制轴,这里我们选择x轴。然后选择“克隆当前选择”项中的“复制”项,最后单击“确定”按钮。


第5步

但是,你会发现,并没有另外一个同样的长方体出现,为什么呢。


第6步

这时,我们选择工具栏中的“选择并移动”按钮。


第7步

用鼠标沿y轴方向向左拖拽,可以看到,镜像出的那个长方体出现了。原来是和原始长方体重合在一起了。



温馨提示

以上就是关于“3DsMax如何对长方体进行镜像操作?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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