3Ds Max人物骨骼功能的使用
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 16:27:13 944次最后更新:2024-03-08 11:13:20
3Ds Max软件不仅可以制作一些几何模型,还能够制作动画以及人物模型。其中人物模型是最复杂也最难的一部分,当然软件里面也有许多辅助功能让我们能够更顺利的进行制作人物模型。其中就有一个“骨骼”功能,下面来分享3Ds Max人物骨骼功能的使用,这样你在建设模型的时候就明白了怎么使用这一功能了。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2012
方法/步骤
第1步
创建biped
第2步
选择质心进行整体移动
第3步
在“体型模式”下,才能进行缩放操作
第4步
保证“体型模式”按钮打开,可以更改原始创建的结构
第5步
将一侧体型状态复制到另一侧
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