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3dmax金色材质调整参数教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 17:20:23 726次最后更新:2024-03-08 11:14:08

3DMax是收到广泛使用的动画软件,可以通过软件设计出好看的模型,各种材质的模型都能过创作出来。但要怎么才能快速调出金属材质而呢?下面来分享3dmax金色材质调整参数教程,也就是通过手调加借助于泛光灯来达到你想要的效果。具体操作是:一调节二加泛光灯,通过泛光灯调出正宗金属材质

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

打开材质编辑器打开模型后,渲染一下观看开始的渲染图。按一下m快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,可以随意命名。



第2步

选择金属在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,然后选择颜色。


第3步

调整高光级别和光泽度对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。


第4步

添加泛光灯选择图示的按钮,点击标准,选择泛光,然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。



第5步

调整泛强度一般泛光灯调整在0.3-0.6倍左右,当然具体的效果根据个人而定,毕竟泛光灯位置和数量多少会有影响。


第6步

渲染图片当做完以上工作后可以进行渲染,当然一次不可能就达到效果,要不断渲染,然后移泛光灯位置。只要效果没达到,就说明泛光灯位置和强度没调好,只要多调几次就好了。



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