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3DMax渲染高精度物体教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 21:45:14 1423次最后更新:2024-03-08 10:46:23
导语概要

第1步在场景里创建一个面数较多的物体。第2步复制一个。第3步将复制的那一个物体面数设的较低。第4步将原物体和复制体对齐。第5步将两个物体成组。第6步如下图,选择了组的情况下,点击Level of Deatil,然后再点击Creat New Set。第7步然后可以点下面的两个物体的名字,想让哪个物体显示在场景都行(Display In Viewports),但是渲染的时候还是渲染高精度的物体。第8步显示低面数物体。第9步最后一步:渲染,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。

3DMax是一款三建模、动画和渲染软件。借助3Ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。下面就由溜溜自学网小编教大家3dMax如何渲染高精度物体,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax

方法/步骤

第1步

      在场景里创建一个面数较多的物体。

第2步

      复制一个。

第3步

      将复制的那一个物体面数设的较低。

第4步

      将原物体和复制体对齐。

第5步

      将两个物体成组。

第6步

      如下图,选择了组的情况下,点击Level of Deatil,然后再点击Creat New Set。

第7步

      然后可以点下面的两个物体的名字,想让哪个物体显示在场景都行(Display In Viewports),但是渲染的时候还是渲染高精度的物体。

第8步

      显示低面数物体。

第9步

      最后一步:渲染,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。

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