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3DMax怎么使用车削功能制作陀螺?

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 12:01:56 1435次最后更新:2024-03-08 11:16:08

相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未尝试制作过的模型,比如3DMax怎么使用车削功能制作陀螺?那么今天本文内容主要以----版本为例,给大家演示3DMax使用车削功能制作陀螺的方法步骤,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax9

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max软件,新建一个空白文档。


第2步

在“前”视图中绘制一个陀螺的横截面,形状如图所示。


第3步

打开“修改器”菜单。


第4步

选择“面片/样条线编辑”项中的“车削”命令。


第5步

视图中出现了图示的形状。


第6步

打开“修改”选项卡,选择“车削”修改器中的“轴”层级。


第7步

使用鼠标拖拽坐标,沿着x轴负方向拖动鼠标,直到出现图示的几何体截面形状为止。


第8步

可以看到,一个漂亮的陀螺就制作好了。


第9步

经过渲染以后的陀螺。



温馨提示

以上就是关于“3DMax怎么使用车削功能制作陀螺?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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