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3DSMax怎么制作景观模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 16:20:21 1614次最后更新:2024-03-08 11:13:12

3Ds Max提供了许多强大而又好用的功能,这样在制作模型的时候,可以更加方便并且达到更好的效果。当然一开始接触的初学者会觉得很难,因为功能有很多,所以我们需要进行多练习。通过制作模型来熟悉软件,下面来给大家实例3DSMax怎么制作景观模型,通过学习景观的模型制作,你会更加熟悉3Ds Max。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2014

方法/步骤

第1步

第一步:首先是我们的整个景观建模过程视频,记得用电脑端查看,需要整套教程的同学可以在网上进行下载。


第2步

第二步:景观建模可以分为两层,有利于层次感的把握,按住shift键选择一个面挤出来,往上提升!


第3步

分uv阶段:1.uv的切口要注意尽量在隐蔽的地方不太引起视线注意的地方切。2.尽量让uv 充分利用空间也就是像素不要了让空白的地方太多。3.把uv拆分为分辨率交低的图片时应尽量让uv保持横平竖直。


第4步

headus uvlayout是一款专门用来拆uv专用的软件,手感相当顺手而且好用,和Maya比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再


第5步

画贴图阶段:1先确定大的比例结构,做出低模,分好uv2再按照布线走向去卡边 smooth.,计算法线最后选择合适的颜色进行填充即可。


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