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3DMax中阵列工具怎么用?

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 10:36:48 1899次最后更新:2024-03-08 11:15:46

3DMax中阵列工具怎么用?3DMax中阵列是比较常用的一个工具,这里就跟大家介绍一下阵列工具的用法,让大家明白如何进行阵列。希望本文内容可以帮助到大家。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步

      首先,新建一个茶壶并选中它,点击菜单栏中的“工具”下的“阵列”,如图所示。

第2步

      弹出一个阵列的对话框,给大家讲一下各部分的意思,上方“增量”代表在各个轴向上阵列的每个物体之间的距离值;“总计”代表在各个轴向上阵列的物体的总距离;“对象类型”可选择复制、实例或参考;阵列维度中1D代表是一维,2D代表2维,3D代表3维,后面可选择需要阵列的个数,阵列完成后,在“阵列中的总数”会显示一共有几个阵列的物体。

第3步

      这里,我们做个例子,让茶壶在X轴向上进行阵列5个茶壶,各茶壶之间的距离为200mm,在阵列对话框进行如图所示的设置,注意“阵列维度”的数量代表的是总共的数量,包括原物体。

第4步

      确定后,我们看下结果,如图所示。其它轴向上的阵列跟在X轴向上阵列的操作方法一样,大家举一反三。

第5步

      要实现上一操作,还有一个方法,就是用阵列对话框中的“总计”来完成,如图,我们先点击“移动”后面的箭头,把X轴向上的数值设置为1000mm,阵列数量为5,确定,就能达到上图所示的效果。

第6步

      我们让茶壶在X轴和Y轴上阵列的数值都改为200,看下效果。如图,茶壶在XY轴向上阵列效果。

第7步

      我们让茶壶在X轴、Y轴和Z轴上阵列的数值都改为200,看下效果。如图,茶壶在XYZ轴向上阵列效果。着重观察下透视图,会发现各茶壶之间在Z轴上有了距离。

第8步

      通过以上介绍,大家明白了一维下如何阵列物体了吧。
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