3DMax用阵列如何制作有扶手的楼梯?
设·集合小编 发布时间:2023-03-16 19:55:11 1710次最后更新:2024-03-08 11:24:18
3DSMax是一款目前比较专业的三维建模软件,在这里你可以制作出好看的3D模型。软件的功能特别多,但是在建模中经常使用的就是阵列。那么3DMax用阵列如何制作有扶手的楼梯呢?这个功能可以提升我们的作图效率,所以小伙伴们快来熟悉一下这个软件的使用吧!
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
方法/步骤
第1步
先画出一个长方体。
第2步
先设置好该长方体的大小,最好是整数,便于后面整列时的数字输入,在把它的坐标归零。
第3步
在建立一个长方体作为扶手的护栏住,这里调整一下它的尺寸和位置。
第4步
按住shift拖动y轴克隆,选择参考或者实例克隆模式,让所有的柱子的尺寸可以保持一致。再调整一下它的位置,让这个柱子处于台阶的一角。
第5步
这里已经做出了一个类似路由器的模型。
第6步
把这3个模型全选后,选择工具里面的整列选项。
第7步
基本调点步骤按箭头框选的来,需要设置x的偏移和z的偏移来保证阶梯的正常上升。
第8步
偏移的具体数值是按照刚才设置的长方体的大小来设置的,若是想要修改阶梯的样式,让它变得更陡峭或者更平缓,需要先调节长方体的尺寸,然后在用阵列就可以了。
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