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3DMax中的阵列如何操作?

设·集合小编 发布时间:2023-02-13 16:23:38 1828次最后更新:2024-03-08 10:22:47

3DMax中有时需要控制一维、二维、三维的来复制对象,这时候我们就需要用到阵列了,但是有部分的小伙伴还不太了解阵列如何来操作,那么下面我就给大家分享下3DMax中的阵列如何操作的方法步骤演示,希望能帮助到大家。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

要做成上图中的效果,首先要调整一下这个对象的坐标轴,点击右侧“层次”图标选择“轴”-“仅影响轴”。这时候可以调整坐标轴的位置了。把它拉到要旋转的中心点。


第2步

寻找菜单栏中的“工具”-“阵列”。(PS:一定要在选择对象的前提下点击阵列)这时候就可以出现一个对话框。


第3步

或者“阵列”工具也可以在工具栏中直接点击下图中的阵列图标即可,如果找不到阵列图标可以右键点击工具栏空白处点击“附加”即可出现,把它拉到工具栏的框中,它以后就会一直在这儿了。


第4步

阵列的对话框出现了,咱们这个图是围绕着z轴来旋转的,就可以直接改变旋转中的z周的数据。


第5步

图为一周,一周为360度,我们直接把z中填写360度即可然后点击预览,即可得到下图中的画面。是不是很简单呢?


第6步

其中阵列中的移动,就是按照你所输入的框里边的数字来复制的,下图中我所设置的为复制移动加旋转,其中第三个框中的副数,表示的是复制的数量,点击预览即可看到你所设置的效果,点击确定,即可成功。


温馨提示

以上就是关于“3D Max中的阵列如何操作?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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