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3DMax使用摄影机视图可用控件

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 14:45:19 763次最后更新:2024-03-08 11:03:55

今天我来为大家讲解一下如何使用3DMax中的摄影机视图可用控件。

打开场景文件,场景中已经创建出这样的出桌椅的模型。


单击创建,选择摄影机,对象切换为标准,选择目标摄影机,在下图中的位置进行创建。


按快捷键C键,可以切换到摄影机视图。当然也可以调整一下它基本的位置。


如果我们想要推进或者是拉远摄影机,单击视野按钮,我们就可以进行相应的移动。


如果想将画面进行旋转,单击环绕摄影机按钮,就可以将整个场景进行旋转。


我们还可以选择一个平移按钮,将它进行一个平移。


那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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