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3DMax VR物理摄影机制作散景效果方法

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 14:41:40 1850次最后更新:2024-03-08 11:03:50

今天为大家分享3DMax VR物理摄影机制作散景效果方法。

散景效果通常用于模拟夜晚的魔幻迷离的光斑背景,比如本案例,


我们看到背景出现了各个区域的光斑,在这里需要模拟。

首先打开场景文件,


然后单击创建,选择VR,在下面找到VR物理摄影机,


并且在视图中进行拖动,并进行创建,


然后一定要注意摄影机的具体的位置,我们要将它的摄影机目标点落到狗的头部,


这个位置将是比较清晰的,然后选择这个摄影机,单击修改,设置一下它的具体参数,设置光圈数为0.2,这个数值越小,最终渲染的效果越亮,所以VR物理摄影机功能比较强大,它接近于真实的单反相机,里面有一些比较相近的参数,比如光圈数,还有曝光,快门速度等。


我们在下面找到散景特效,勾选叶片数,并且设置为5,


然后设置中心偏移数值为50,设置完成,,然后按C切换摄影机视图,


最后单击渲染。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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