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用3DMax制作冰材质教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 09:27:56 1947次最后更新:2024-03-08 11:19:29

3DMax软件中有一个材质库,我们在没有合适的贴图素材的话,使用3DMax软件自带的材质也能够制作出好看、逼真的材质效果。最近有的朋友想要做出好看的冰材质,但有不知道应该从何下来,所以本次为大家带来了用3DMax制作冰材质教程,快来看看吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2009

方法/步骤

第1步

冰需要几样东西才能好看,它具有强反射性和强折射性,因此,这两种元素都应该是淡灰色的



第2步

除了在热水中浸泡的冰外,反射和折射不可能太完美,这就是一些光泽度贴图出现的地方:它们在着色器中造成了急需的缺陷。


第3步

还需要一张好的、凹凸贴图带噪波,使表面变得不那么光滑,有点颠覆起伏的感觉,这里我用了两个不同大小的噪波,一个小,一个大。


第4步

最后,确保背面的反射是打开的


第5步

这给了我们一个清晰的冰盖,为了增加一些霜,我们需要使用半透明,将其设置为混合模式,并在雾槽中使用某种分形噪声。用雾乘数控制霜冻量,可能需要提高光乘数以及,可以得到一个比较接近现实场景的效果。



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