3DMax制作珍珠贝教程
设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:47:29 528次最后更新:2024-03-08 10:47:12
导语概要
第1步打开3Dmax2012软件,使用软件中的建模工具,制作出珍珠贝的贝壳模型(或在网上下载制作好的贝壳模型单体),完成贝壳模型的制作;第2步点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型。选中球体模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色并调整好模型间的位置关系;第3步点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);第4步点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示设置好【反射】与【折射】中的各个参数,制作出一个贝壳材质球并给材质球添加上对应的贴图。完成后将材质球附加给贝壳模型(如图所示);第5步完成贝壳模型材质的制作后,按图示设置好珍珠材质并附加给珍珠模型。最后,点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置对话框,按图示设置好输出大小参数后,点击【渲染】将附好材质的珍珠贝模型渲染出图即可。
大家好,我是设·集合,珍珠是贝类的产物,有很多种贝类,如鲍鱼、蚌、贻贝、江珧、砗磲等,都能产生珍珠。下面就由设·集合教大家3Dmax如何制作珍珠贝的方法,希望能帮助到有需要的人,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012
方法/步骤
第1步
打开3Dmax2012软件,使用软件中的建模工具,制作出珍珠贝的贝壳模型(或在网上下载制作好的贝壳模型单体),完成贝壳模型的制作;第2步
点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型。选中球体模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色并调整好模型间的位置关系;第3步
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);第4步
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示设置好【反射】与【折射】中的各个参数,制作出一个贝壳材质球并给材质球添加上对应的贴图。完成后将材质球附加给贝壳模型(如图所示);第5步
完成贝壳模型材质的制作后,按图示设置好珍珠材质并附加给珍珠模型。最后,点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置对话框,按图示设置好输出大小参数后,点击【渲染】将附好材质的珍珠贝模型渲染出图即可。- 上一篇:运用3DMax如何对室内场景布光?
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