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3DMax怎么将模型缺口封住?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 11:26:55 1885次最后更新:2024-03-08 11:20:29

在3DMax进行建模的过程中,我们经常会用多个基体模型来开始进行制作。有一些模型我们需要进行打孔,但是打孔之后我们又需要给模型的孔封住。像打窗户就经常需要这样,所以3DMax怎么将模型缺口封住呢?不知道如何操作的朋友们,可以来试试下面的方法哦!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

首先,打开一个模型。


第2步

我们在旁边建立一个和你开的孔,横切面形状一样的物体。


第3步

然后我们点击左边的“标准基本体”,下拉找到“复合对象”点击。


第4步

然后点击一下长方体,选中长方体,再点击右侧的复合对象中的“Proboolean”,并下拉菜单选择“开始拾取”。


第5步

然后再点击圆柱体,我们就成功的得到了一个掏空的圆。


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