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3DMax创建的模型如何设置导入unity3D?

设·集合小编 发布时间:2023-03-23 17:05:07 1786次最后更新:2024-03-08 11:46:29

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax2015


步骤/教程

1、首先打开3DMax,然后在菜单栏上点击自定义→单位设置


2、将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,再点击确定


3、设置完就可以创建自己需要的模型了


4、给模型加一个材质,按M键打开材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示


5、将模型导出成FBX格式,保存在unity3D工程文件夹下的Assets文件夹下


6、导出设置时在嵌入的媒体下勾选“嵌入的媒体”


7、然后在unity3D中直接打开这个模型了


8、最后再将模型拖入场景中就可以使用了


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