3DMax如何制作弹簧模型?
设·集合小编 发布时间:2023-03-16 20:38:52 745次最后更新:2024-03-08 11:24:50
3DMax是目前相对不错的三维建模与动画创作软件,熟悉对软件功能的使用,可以帮助我们更好的进行建模。但由于软件的功能过多,很多小白觉得这个软件无法快速上手,很多朋友不知道3DMax如何制作弹簧模型?这听起来很复杂,但实际很简单,本次就来演示给大家参考。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012
方法/步骤
第1步
在桌面找到3DMax设计软件,左键双击启动;也可以右键单击打开;
第2步
在工具中找到样条线,图形,螺旋线;左键单击螺旋线;
第3步
在顶视图单击左键拖拽,然后释放左键,再拉伸出弹簧高度,再单击左键拖拽,释放左键;
第4步
在参数栏,进行参数设置,半径1设置50,半径2设置50,高度设置50;
第5步
这时我们看到的弹簧没有厚度;选择渲染,“在视口中启用”前打钩,径向厚度为2,这时候就能看懂弹簧有厚度了,
第6步
更改下颜色,一个弹簧就绘制好了。
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