3DMax模型制作教程
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 17:23:13 1483次最后更新:2024-03-08 11:14:14
不管是玩游戏还是看动画,我们看到的任务都是通过3D建模完成构造的,那么这些巧妙的3D角色具体是怎么制作出来的呢?下面我就以鼹鼠为例,给大家演示具体的模型制作流程,希望能帮助到大家,
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
方法/步骤
第1步
寻找一些鼹鼠的参考资料,方便设计。打开ZBrush,用zspheres建立一个基本模型。
第2步
加入细节和使用拓扑,对模型进一步修改。设计鼹鼠的特有部分,建模完成了之后,开始加入形象细节。
第3步
使用shell修改器,可以解决一些编辑过程中的问题,如果想要得到一个完美的3D模型,就不能忽略任何一处细节的缺陷。
第4步
身体塑造之后,用polypAInt选项画模型。模型刻画完成后,用uv master插件制作法线贴图和漫反射贴图。
第5步
我用v-ray做渲染效果,通常用VRaylightplane做光线。模型大致完成后的全部通道。在Photoshop中进行顺序装配。最后就完成了。
温馨提示
以上就是关于“3DMax模型制作教程”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。
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