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3DMax如何制作欧式棱镜模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 23:18:27 825次最后更新:2024-03-08 11:17:58

3DMax软件是非常出色的三维场景创作与动画制作软件,在这里你可以尽情的去创作模型。软件中有许多实用的工具,帮助我们更好的进行建模。最近不少室内朋友在制作一些欧式的模型,但是3DMax如何制作欧式棱镜模型呢?这听起来很复杂,但实际很简单,本次就来演示给大家参考。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

第一步就是找到平面这个命令,在界面商户出一个你自己想要的平面来,这时候你要选择平面大小。选择你想要的分段数。如图这样即可操作下一步了。


第2步

第二步就是你要将这个图片改变成多边形,多边形是建模的基础。我们一般的建模都是通过多边形建模来操作的。因此改编成多边形。


第3步

在多边形的基础上,选择点,此时选择点的时候要注意,我们选择的点要隔一个选择一个,如图所示。就是我们要保证点与点之间以后能够均匀的用线连接起来。


第4步

第四布就是我们将上一部选择的点连接起来,连接后的图如下所示。这时候在转变的多边形层级上,其实建模很简单,看清形态就好了。


第5步

最后一部最关键,直接点选多边形面板的线级别,此时链接的线已经全部选择了。这时候只需要用到一个挤出命令那么这个棱镜就做好了。快去试试吧。



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