3DMax如何使用晶格教程
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 17:25:04 131次最后更新:2024-03-08 11:14:16
大家好我是,晶格是3DMax软件中的重要功能之一。通过对晶格的使用,我们可以制作和渲染出模型的框架。那么3DMax如何使用晶格呢?小编今天就分享一下3DMax使用晶格教程,小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012
方法/步骤
第1步
打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域建立一个球体模型。点击【材质编辑器】,给球体模型附加一个白色材质球(如图所示);
第2步
点击【创建】-【几何体】-【茶壶】,在作图区域建立一个茶壶模型。点击【材质编辑器】,同样给茶壶附加一个白色材质球(如图所示);
第3步
选中球体模型,点击【修改】,点击右边【配置修改器集】,弹出配置修改器集对话框。将对话框中的【晶格】拉动至右边栏目中(如图所示),完成后,点击【确定】;
第4步
选中球体模型,点击【晶格】,按图示设置好【支柱】和【样点】对应的参数。设置完成后,使用晶格做出的球体框架便制作完成;
第5步
选中茶壶模型,点击【晶格】,按图示设置好【支柱】和【样点】对应的参数。设置完成后,使用晶格做出的茶壶框架也制作完成了;
第6步
使用晶格完成对球体和茶壶框架的建模后,点击【渲染】,分别将模型渲染出图即可。
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