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3Ds Max用车削怎么进行封口?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 20:02:53 274次最后更新:2024-03-08 11:24:31

3Ds Max是一个出色的三维建模软件,因此最近也有越来越多的朋友在学习软件的使用。其中使用频率最高的就是车削,但很多朋友不是很熟练这个功能的使用。特别是在使用的时候,模型的顶端或尾端会有缺口,那么3Ds Max用车削怎么进行封口呢?本次的教程来告诉大家具体操作。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2010

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max软件,新建一个空白文档。


第2步

在“前”视图中绘制一条弧线。


第3步

我们将这条弧线进行增加厚度操作。


第4步

打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“车削”命令。


第5步

我们将车削的旋转度数设置为230.0度,视图中出现了图示的几何体。


第6步

可以看到,在“车削起点”和“车削终点”位置有空白部分。


第7步

打开“修改”选项卡中的“参数”卷展栏,勾选“封口始端”选项。看到,“车削起点”部分的空白消失了,被封闭了起来。


第8步

这时勾选“封口末端”选项后的“车削终点”部分,也被封闭了起来。


第9步

这是几何体始端和末端被封闭起来的样子,显得比较完美了。


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