3Ds Max用样条线布尔运算绘制复杂图案教程
设·集合小编 发布时间:2023-03-15 23:35:23 148次最后更新:2024-03-08 11:18:15
3DMax软件是非常出色的三维场景创作与动画制作软件,在这里你可以尽情的去创作模型。其中使用频率最高的就是条线布尔运算,但很多朋友不是很熟练这个功能的使用,导致使用之后效果更差。所以本次来为大家带来3Ds Max用样条线布尔运算绘制复杂图案教程。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2010
方法/步骤
第1步
打开3Ds Max软件,打开“创建”选项卡中的“几何体”项,将“开始新图形”左侧的复选框中的对勾去掉。
第2步
在“顶”视图中绘制一个六边形。
第3步
绘制一个圆形,摆放位置如图所示。
第4步
为圆形和六边形分别添加“编辑样条线”修改器。
第5步
使用附加命令,使得圆形和六边形成为一个对象。
第6步
选中圆形,打开“几何体”卷展栏。
第7步
选择“布尔”按钮右侧的“并集”按钮。
第8步
单击选择“布尔”按钮。
第9步
移动鼠标到六边形上面,当鼠标指针变成图示的形状时,单击鼠标。
第10步
可以看到,圆形和六边形合并成了一个新的图形。
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