3DMax的布尔运算建模如何使用?
设·集合小编 发布时间:2023-03-16 09:34:14 291次最后更新:2024-03-08 11:19:40
目前有许多朋友就是在使用3DMax进行三维制图,要想出图效果好我们需要熟悉软件的各个功能。有时候在建模的时候,我们会使用布尔运算来进行建模这样会更快。但是3DMax的布尔运算建模如何使用呢?很多朋友觉得运算一定很难,所以今天来告诉大家使用技巧。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2020
方法/步骤
第1步
在桌面上,鼠标左键双击打开3DMax2020软件,鼠标左键单击菜单【创建】下的【新建球体模型】,如下图所示。
第2步
然后,在透视图中绘制出球体模型,并在模型创建面板中,选择茶壶模型,在透视图中绘制出来,摆放位置,如下图所示。
第3步
接着,在对象列表中,选择复合对象的选项,如下图所示。
第4步
然后,在透视图中,调整模型的位置,并鼠标左键单击【布尔】按钮,如下图所示。
第5步
接着,在【布尔运算面板】中,选择布尔运算的类型,如并集运算,并单击【添加运算对象】按钮,在透视图中可以看到布尔建模的显示效果,如下图所示。
第6步
然后,取消布尔运算,在透视图中,摆放球体模型在茶壶模型上,如下图所示。
第7步
最后,在【布尔运算面板】中,选择布尔运算的类型,如交集运算,可以看到创建模型的效果,如下图所示。通过这样的步骤和方法,就学会了在3DMax2020软件中使用布尔运算建模了。
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