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3DMax超简单的渲染教程图文

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 09:49:01 1612次最后更新:2024-03-08 11:09:31

利用3DMax作图的时候,要想出图效果好渲染必不可少。但是能否快速出图,还是要根据自己的电脑找出质量和速度的平衡点。要想自己的出图质量高,这是我们必须思考的问题,渲染是必须掌握的技能,只有熟悉了你才能够做出自己想要的效果,今天来分享3DMax超简单的渲染教程图文,希望能帮到大家。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

有几点要注意上一下:  一是,渲图时;别的软件不要开。  二是,在渲染之前重起下电脑。  三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。  四是,远景上的小玩意反射关了。  五是,相机上看不到的东东一律隐藏。  六是,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条!

第2步

一,帧缓冲区和全局设置


第3步

二.反锯齿和gi设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形)


第4步

三,发光贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点模型细分


第5步

四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好,但谁叫俺们电脑用的菜尼,500就500吧.


第6步

五,rqmc采样面板设置


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