3DMax超简单的渲染教程图文
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 09:49:01 1612次最后更新:2024-03-08 11:09:31
利用3DMax作图的时候,要想出图效果好渲染必不可少。但是能否快速出图,还是要根据自己的电脑找出质量和速度的平衡点。要想自己的出图质量高,这是我们必须思考的问题,渲染是必须掌握的技能,只有熟悉了你才能够做出自己想要的效果,今天来分享3DMax超简单的渲染教程图文,希望能帮到大家。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
方法/步骤
第1步
有几点要注意上一下: 一是,渲图时;别的软件不要开。 二是,在渲染之前重起下电脑。 三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。 四是,远景上的小玩意反射关了。 五是,相机上看不到的东东一律隐藏。 六是,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条!
第2步
一,帧缓冲区和全局设置
第3步
二.反锯齿和gi设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形)
第4步
三,发光贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点模型细分
第5步
四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好,但谁叫俺们电脑用的菜尼,500就500吧.
第6步
五,rqmc采样面板设置
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