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3DMax在渲染前保存要渲染的图像

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 14:57:48 1702次最后更新:2024-03-08 11:04:06

今天我们来讲解一下如何在渲染前保存要渲染的图像。

一般我们想要对图像进行一些操作,比如说设置灯光、渲染机等,这时我们单击渲染工具进行渲染。


但有时候会发生一些特殊情况,例如3DMax停止运行,或者是由于一些外部的因素:突然断电等情况。这时候我们直接点击渲染时,图像将无法被保存;渲染动画或序列时,一张图片都不能被保存。为了应对这些突发情况,保险起见,我们养成一个良好的习惯:设置渲染器下的参数。单击主工具栏中的渲染设置或者直接按F10键,都可以打开渲染设置对话框。


我们在其中使用的渲染器为V-Ray渲染器。在 弹出的“渲染设置”对话框中,我们单击“公用”选项卡,往下翻阅,我们找到“渲染输出”,点击“文件”按钮,随后弹出保存的路径,我们将它的名称进行一下设置,然后保存。



保存过后,我们发现“渲染输出”中的“保存文件”已被自动勾选,说明设置成功,我们单击右下角底部的渲染或者右上角的渲染产品按钮就可以就行渲染了。


最后,我们欣赏一下最终渲染的效果图。


这就是如何在渲染前保存要渲染的图像。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望你将网站分享给你的朋友。感谢支持!

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