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3DMax制作模型基础教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 23:41:42 342次最后更新:2024-03-08 10:47:55
导语概要

第1步参考图的打开,宣染——查看图像文件——浏览到你要的参考图。注意选择视图第2步在顶视图,绘制球体,用缩放工具,调整拉长椭圆第3步转为编辑多边形命令,然后修改器找到切片命令,用旋转调整角度第4步转为多边形命令,用目标焊接,调整3角形的面的点第5步选边界,做挤出命令,注意层次关系。然后缩短边界,造型第6步调整边的型、切角、连接等第7步复制外面的面,ctrl v直接原地复制,再分离第8步alt q 孤立模式,删除多余的面,用拓扑工具调整型,在加壳命令,之后可以随机删除面,做菱形,加壳命令第9步坐垫,把之前的球体,用缩放压扁,然后调整分段,尽可能的小,做好的都加涡轮平滑命令,自己可以调整细节,完成!

学习要求 :有3DMax基础即可(所谓的基础,画线, 画圆)..学习要点 :第一步很重要,也就是作图的思路,看懂了造型,有千百种做法都可以,下面我就来带大家了解一下3DMax制作模型基础教程,希望能帮助到有需要的人。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2016

方法/步骤

第1步

      参考图的打开,宣染——查看图像文件——浏览到你要的参考图。注意选择视图

第2步

      在顶视图,绘制球体,用缩放工具,调整拉长椭圆

第3步

      转为编辑多边形命令,然后修改器找到切片命令,用旋转调整角度

第4步

      转为多边形命令,用目标焊接,调整3角形的面的点

第5步

      选边界,做挤出命令,注意层次关系。然后缩短边界,造型

第6步

      调整边的型、切角、连接等

第7步

      复制外面的面,ctrl v直接原地复制,再分离

第8步

      alt q 孤立模式,删除多余的面,用拓扑工具调整型,在加壳命令,之后可以随机删除面,做菱形,加壳命令

第9步

      坐垫,把之前的球体,用缩放压扁,然后调整分段,尽可能的小,做好的都加涡轮平滑命令,自己可以调整细节,完成!

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