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3DMax怎样使挤出的物体边缘变平滑

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 14:15:26 1824次最后更新:2024-03-08 11:12:20

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax 2009


步骤/教程

1、首先打开计算机,在计算机内打开3DMax,然后在3DMax界面内找到BOX命令,先建立一个盒子。


2、点击BOX命令之后,在透视图里操作,进行盒子的建立,并且把盒子的参数值都设置为50。


3、设置好之后,在物体空白处,右击—convert To—poly。


4、然后选择编辑线条,或者按快捷键。


5、在物体空白处右键—concent,点击前面的小方块按钮。


6、点击之后,会弹出一个对话框,并且把值设为2和80,设置好之后点击确定按钮。


7、之后,在物体空白处,右击—convert To—poly,(取消线条编辑),然后对这个盒子进行圆滑命令。


8、然后点击小三角下来按钮,之后找到TurboSmooth命令。


9、点击之后,在下面找到设置值得修改面板,级数设置为3,此时就可以看到圆滑的效果。


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