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ZBrush布尔运算应用详细教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-21 14:48:40 1482次最后更新:2024-03-08 11:38:51

下面是ZBrush布尔运算应用详细教程,dynamesh常用于基础模型的起稿到中模的制作,其强大的功能除了对模型进行重新布线,还可以进行布尔运算。配合insert笔刷进行布尔运算,可以做出ZBrush 4r2之前不可能做出来的东西。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:ZBrush 4r2

DynaMesh 布尔运算前期准备

第1步

1)模型

准备一个模型,然后开启Dynamesh按钮。如果你的模型没有细分等级,可以忽视左图中的第一步(Freeze Subdvision levels)有关Freeze Subdvision levels命令的相关参考请点击ZBrush中DynaMesh冻结功能。


第2步

2)笔刷

打开ZBrush笔刷界面中可以看到几个Insert(插入)笔刷,有圆柱,正方体等等,在这里我们使用插入圆柱这个笔刷。


布尔运算分为:并运算、差运算和交运算

第1步

1) DynaMesh 布尔运算——并运算

使用InsertCylinder笔刷按住鼠标左键在模型上面拉出一个圆柱,从图中可以看出原来的模型被masking,而圆柱没有被masking。


第2步

然后我们再到空白处划两下,第一次是取消masking,第二次是把模型Dynamesh。从下面图中可以看出,圆柱和原来的模型已经成为了一个模型,这就是Dynamesh并运算。

第3步

2) DynaMesh 布尔运算——差运算

按住Alt 鼠标左键在模型上面拉出一个圆柱(按住Alt键是反向选择的意思,同时生成法线也是反的)。Shift F开启线框显示从下图中可以看出,拉出来的模型法线是反的,网格颜色白色。这种情况的白色网格代表模型是要被减掉的。


第4步

3) DynaMesh 布尔运算——交运算

交运算跟前面两种运算不一样,不能直接在空白处划一下得出结果,需要我们在界面中点击And按钮。按住Alt键拉出一个圆柱(大一点,能够将球体模型遮住),然后在空白处划一下去掉遮罩。然后点击And按钮。


温馨提示

好了,以上就是“ZBrush布尔运算应用详细教程”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!

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