3DMax怎么在模型上开洞?
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 16:56:46 1944次最后更新:2024-03-08 11:13:45
在使用3DMaxs建模的时候,我们都是从规则的模型开始打基础。但是有一些模型是镂空的,那么3DMax怎么在模型上开洞呢?想一些门窗桌椅,都是会有开洞做图案的情况。所以很多朋友都需要学习如何在模型上开洞,下面来分享一套详细的操作教程,需要的朋友赶快边看边操作吧!
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012
方法/步骤
第1步
首先我们打开我们的3Damx,这里面我使用的版本为3Damxs2012,虽然版本可能各不相同。但是功能并没有什么太大的改变。
第2步
打开后,我们选择标准基本体,然后在我们的图纸上绘出一个长方体。
第3步
我们选择透视图,按下alt w最大化当前视图,并按一下g键关闭栅格。
第4步
我们继续在旁边建立一个圆形,用来做开孔的截面。同时对着圆按一下w。把圆移动到我们的长方体体内。
第5步
我们点击一下右边的标准基本体,找到一个“复合对象”的选项我们点击一下。
第6步
然后点击一下长方体,毕竟我们是要在长方体上开洞的。找到复合对象中的Proboolean,
第7步
我们在下面可以看到有一个“开始拾取“的选项。拾取那个圆。可以看到我们已经在长方体上开出了一个圆形的洞了。
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