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利用3DMax的特效功能制作大气特效教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:37:02 1185次最后更新:2024-03-08 10:47:09
导语概要

第1步运行3dmax打开需要编辑的文件。打开3dmax文件,场景中已经创建了3D模型、灯光和摄影机,如下图所示。第2步对环境编辑器的各种数据的设置。按下快捷键F8打开环境编辑器,展开Atmosphere卷展栏后单击Add按钮,在弹出的对话框中选择Fog。激活摄影机视图后,按下快捷键F9进行渲染,默认设置下的雾效如下图所示。在Atmosphere卷展栏的Effects列表中选取Fog,然后展开FogParameters卷展栏。在Fog选项组中设置Color为RGB=42, 77, 86。在Standard选项组中勾选Exponential复选框,设置Far%参数为90。如下图所示。第3步对摄影机命令面板的设置及其特效的修改。选中摄影机进入修改命令面板,展开Parameters卷展栏后在Environent Ranges选项组中勾选Show复选框,设置Far参数为100,渲染摄影机视图雾效如下图所示。展开Atmosphere卷展栏后单击Add按钮,在弹出的对话框中双击加人Volume Light效果。在Effects列表中选取Volume Light,然后展开Volume LightPar

如何利用3DMax特效功能制作大气特效可以非常容易地在场景中模拟出燃烧、云雾和阳光中的灰尘等大气特效,这样就可以使场景看上去更加真实、更具感染力。下面就由溜溜自学网小编教大家怎样利用3dmax的特效功能制作大气特效,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax

步骤/方法

第1步

      运行3dmax打开需要编辑的文件。打开3dmax文件,场景中已经创建了3D模型、灯光和摄影机,如下图所示。

第2步

      对环境编辑器的各种数据的设置。按下快捷键F8打开环境编辑器,展开Atmosphere卷展栏后单击Add按钮,在弹出的对话框中选择Fog。激活摄影机视图后,按下快捷键F9进行渲染,默认设置下的雾效如下图所示。在Atmosphere卷展栏的Effects列表中选取Fog,然后展开FogParameters卷展栏。在Fog选项组中设置Color为RGB=42, 77, 86。在Standard选项组中勾选Exponential复选框,设置Far%参数为90。如下图所示。

第3步

      对摄影机命令面板的设置及其特效的修改。选中摄影机进入修改命令面板,展开Parameters卷展栏后在Environent Ranges选项组中勾选Show复选框,设置Far参数为100,渲染摄影机视图雾效如下图所示。展开Atmosphere卷展栏后单击Add按钮,在弹出的对话框中双击加人Volume Light效果。在Effects列表中选取Volume Light,然后展开Volume LightParameters卷展栏,单击Pick Light按钮后在视图中选取目标平行光,如下图所示在Volume选项组中设置Attenuation Color为黑色,设置Density参数为2,在Filter Shadows选项组中勾选High单选项。

第4步

      渲染摄影机视图3dmax体质灯光的效果。如下图所示。

特别提示

      多操作几次,多些注意面板数值的设置。

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